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手機版嚴峻任務(Grim Quest)是一款復古風格暗黑奇幻角色扮演游戲 (RPG)。游戲深受洛夫克拉夫特式的克蘇魯神話與經典桌面RPG的影響,構建了一個名為“阿什(Ash)”的破敗世界。玩家將扮演一名踏入被遺忘城市的雇傭兵,在充滿未知恐懼的古老廢墟中掙扎求生。嚴峻任務漢化版游戲以文字敘事與回合制戰斗為核心,強調資源管理、心理健康(精神值)以及深度的角色技能構建。其獨特的黑白極簡主義畫風搭配深邃的背景音樂,營造出一種壓抑、孤獨且極具沉浸感的冒險氛圍。

注:游戲自帶超多金幣,讓玩家在前期,不再迷茫。
復古文字冒險體驗: 游戲減少了花哨的動畫,轉而通過高質量的文本描述和插畫激發玩家的想象力,回歸 RPG 的敘事本質。
深度的克蘇魯氛圍: 游戲引入了“精神值(Sanity)”系統。地牢中的黑暗、陷阱和克蘇魯式的不可名狀之物會不斷侵蝕你的理智,發瘋可能比死亡更可怕。
高度自由的技能構建: 游戲沒有固定的職業限制。你可以自由組合 20 多種主動技能和 20 多種被動天賦,打造屬于你的近戰法師、暗影刺客或靈魂收割者。
嚴苛的資源管理: 補給品(食物和藥品)極其有限,每一次深入地牢都是一場關于貪婪與謹慎的博弈。
世界觀驅動的事件: 在探索過程中,你會遇到各種隨機事件,你的每一個選擇都可能帶來永久性的收益或毀滅性的詛咒。
回合制戰略戰斗: 戰斗強調順序與控制。利用法術打亂敵人節奏或施加負面狀態,是應對高難度怪物的關鍵。
城市經營(基地): 玩家以城市為據點,可以升級公會獲取被動增益、在鐵匠鋪強化武器、在議事廳承接任務,或是去酒吧打聽情報。
地牢層級探索: 每一層地牢都是隨機生成的。除了敵人,還有祭壇、寶箱、古老碑文和陷阱。
理智值系統: 隨著探索步數的增加,理智值會下降。低理智會導致幻覺、屬性懲罰甚至在戰斗中失控。
永久死亡模式(可選): 游戲提供多種難度,對于追求極致“嚴峻”體驗的玩家,可以開啟硬核模式。
1、在本站下載并安裝嚴峻任務漢化版(Grim Quest)。打開游戲后,我們看到有個語言選項,我們選擇繁體中文

2、游戲有新手教程,但是不明顯,玩家只有在點擊的時候,游戲才會給你相對應的提示,玩家可以自行探索一下。

3、點擊右上角的日志,玩家可以看到,現階段我們可以做的內容。

4、游戲沒有需要玩家操作的地方,初期玩家只需要把每個選項點擊一下,看看介紹,然后就可以開始做探索地下城的準備了。

5、查看角色,把能穿能用的裝備上。技能該學的學習一下,這里有戰士、法師、槍手三個職業,玩家可以根據自己的喜好,選擇對應裝備和技能。

6、游戲角色整備完成后,就可以開始探索地下城了。點擊世界地圖,選擇不同的地下城,作為新手,我們選擇最近的一個來試試手,熟悉一下戰斗過程。

7、進入地下城后,玩家就能看見一個方格組成的圖片,這個就相當于地下城圖片。玩家選擇不同的格子,這些格子中會有不同的事件,可能是寶藏,可能敵人,可能是其他有關地下城的線索。

8、有的時候,玩家需要找到出去的線索,才能從地下城出來,所以每個格子基本上都要探索完。
9、當遇到敵人后,玩家可以選擇技能或者法術進行攻擊,這個過程沒有操作,就是點擊哪個敵人就攻擊哪個敵人。

10、當看見血量低或者神智不清的時候,需要使用對應治療物品,也是直接點擊藥品就行了。
11、探索完成后,玩家可以獲得金幣和經驗,進行升級。

12、回到灰燼城后,玩家可以升級自己的技能、裝備、法術,也可以購買不同的秘術或者裝備,也可以打造裝備和武器。另外還可以通過戰績進入議會廳,參與城市的發展。

13、游戲很多細節,玩家需要通過自己摸索,才能發現這款游戲的樂趣所在。
“理智”勝過“生命”:
在《嚴峻任務》中,治療理智值的藥水往往比恢復生命值的藥水更昂貴且更重要。一旦理智值歸零,角色會產生各種負面人格,嚴重阻礙戰斗。進入地牢前務必備好補給。
優先學習“回魔”或“回血”被動:
由于地牢內補給匱乏,任何能夠提供持續續航的被動技能(如殺敵回魔或每回合微量回血)都是前期生存的核心。
別放過每一塊碑文:
閱讀地牢中的碑文不僅能讓你了解“阿什”世界的歷史,往往還會提供永久的屬性提升。但在理智值過低時閱讀,可能會受到負面影響。
平衡主動與被動技能:
新手容易把技能點全投在花哨的主動法術上。實際上,強大的被動天賦(如增加暴擊、提升閃避、增加背包空間)才是讓你走得更遠的關鍵。
明智地撤退:
如果你血量不足或補給耗盡,請果斷點擊撤退返回城市。雖然會損失一部分進度,但保住角色的性命和裝備才是最重要的。
一、10條核心速通要點
難度選擇:新手默認「經典難度」,關閉永久死亡,開局獲500金幣+25生命值加成,降低容錯成本。
背景優先:首選士兵(高血防)、學者(法術+理智回復)、獵人(遠程效率),避開逃犯、乞丐等弱初始背景。
屬性分配:全職業優先點體質保生存,戰士堆力量,獵人堆敏捷,法師堆智力,中后期補意志穩理智。
開局流程:做完教程接低難度懸賞→解鎖首個核心技能→合成鐵劍/皮甲等基礎裝備→升級1級城墻防首波突襲。
理智管理:理智低于30%停用法術,常備理智藥劑,可在城市酒館休息回復,避免崩潰觸發負面懲罰。
戰斗原則:先手控制敵人,優先清召喚小怪,攜帶解毒解咒道具,Boss戰針對性搭配抗性裝備。
城防優先級:城墻>守衛塔>醫院>鐵匠鋪,金幣優先投入城防與技能學習,再積累裝備材料。
技能解鎖:在公會屋用金幣學習升級技能,優先點滿職業核心輸出/防御技能,再補輔助技能。
資源儲備:離線無體力限制,多刷近郊怪物攢材料,優先合成治療/理智藥劑,建立基礎物資庫存。
付費建議:免費可通關,若介意廣告可一次性付費移除,無屬性內購,無需為戰力額外消費。
二、3套職業開局配裝(0-10級適用)
1. 戰士(生存向)
裝備:鐵劍(近戰傷害)+ 皮甲(基礎防御)+ 守護戒指(減傷),優先提升防御屬性。
技能:盾牌格擋(核心防御)+ 破甲攻擊(單體傷害)+ 嘲諷(吸引仇恨),兼顧抗傷與輸出。
要點:屬性主堆體質+力量,戰斗中優先格擋,逐步清理敵人,避免被圍毆。
2. 法師(遠程控制向)
裝備:橡木法杖(法術加成)+ 布甲(輕量化)+ 智慧項鏈(藍量+理智回復),優先法術強度裝備。
技能:火球術(核心輸出)+ 冰墻(控制)+ 治療術(續航),減少近身戰斗。
要點:智力拉滿,意志補足理智上限,戰前備足藍瓶與理智藥劑,避開高理智攻擊敵人。
3. 獵人(機動輸出向)
裝備:短弓(遠程)+ 暗影皮甲(敏捷加成)+ 敏捷戒指(攻速),側重暴擊與機動屬性。
技能:精準射擊(核心輸出)+ 陷阱(控制)+ 隱身(偷襲/逃生),提升探索與單體擊殺效率。
要點:敏捷優先,保證命中概率≥90%,利用遠程優勢拉扯敵人,避免正面硬剛。
小貼士:開局無需追求稀有裝備,通過懸賞任務與合成穩步提升戰力,熟悉玩法后可嘗試開啟永久死亡挑戰高難度。
小編個人覺得是一款非常厲害的rpg文字類游戲,剛接觸時,玩家可能覺得摸不到頭腦,但是熟悉玩法后,會覺得這款游戲太厲害了。













