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手機版世外之地是一款由Pomelo Games開發的城鎮建設策略游戲,玩家將引導居民從簡陋營地逐步建造繁榮城鎮。游戲融合劇情模式與沙盒模式:劇情模式通過循序漸進的任務關卡解鎖新機制,沙盒模式則允許自由定制地圖與規則。玩家需平衡資源分配(如食物、木材)與居民需求,通過放置建筑、管理資源及頒布法令引導居民自主工作。游戲以卡通與油畫結合的美術風格呈現清新田園氛圍,無戰爭設定,強調策略管理與道德抉擇,適合喜歡模擬經營與策略建造的玩家體驗。
1、進入游戲主菜單,點擊設定-通用-語言,設置語言為中文(中國大陸),還有音頻、圖像及界面等其他游戲基礎設置,玩家可根據習慣喜好進行調整;

2、點擊劇情可根據劇情模式進行探索建設;

3、首次進入游戲先按照游戲操作提示進行游戲;

4、要管理資源,確保族人能夠生存并繁榮下去;
5、在游戲中放置建筑,引導民眾實現他們的目標;
6、在每個建筑中設置工作點的數量,讓民眾自行決定誰將從事什么工作;
一、資源管理
1、食物供應:
啤酒廠和意面小屋需在第45天開始運營,以確保食物充足。
面包店制作面包速度較慢,可建造多個采集者小屋來回流動采集,以滿足食物需求。
食物限額在前期可以開啟,但后期應關閉,以保持食物充足。
2、木材與石頭采集:
蘑菇依附樹木生長,砍伐樹木需適量,不要全部砍完。
采石場需持續開采,到40天左右石頭儲備會增多。
可建造小型伐木屋,利用邊角資源。
3、人力分配:
初期所有成年人需優先參與采集,避免勞動力不足。
農場只需2個,播種結束后可將人手調配至其他崗位。
僧侶是高效勞動力,需盡量保持存活。
二、建筑與布局
1、農場規劃:
初期在下方農場種植西紅柿和茄子,后期根據需求轉換為麥子種植以提高效率。
2、房屋與道路:
房屋需緊湊放置,不留空地,提高空間利用率。
道路和資源堆可回收,需先點回收按鈕再操作。
3、建筑維護:
定期維護和升級建筑,保持其功能性。
三、關卡推進策略
1、資源調配順序:
優先保證食物和石頭的供應,再逐步建設其他設施。
50天左右可拆除中間農場和建筑,提前規劃新建筑位置。
2、法令使用:
食物不足時可使用法令配給食物,確保村民生存。
1、城鎮建設與管理:將化身城鎮領導者,全權負責城鎮的整體規劃與基礎設施建設,統籌管理居民的日常生活保障、職業分配與發展需求,兼顧城鎮建設進度與居民生活質量,打造宜居有序的社區環境。
2、關卡推進策略:每個關卡均設定明確的完成期限,需在規定時間內達成既定任務目標。過程中,玩家可通過合理排序任務優先級、頒布針對性法令等方式,引導居民高效配合,快速推動城鎮發展,順利通關。
3、沙盒模式:提供高度自由的沙盒玩法,可隨心定制游戲地圖、調整核心規則,打造具有個人特色的主題城鎮;支持自主設定發展目標,可休閑搭建,可進行高難度自我挑戰,解鎖多元玩法體驗。
4、和平氛圍:全程無戰爭、無戰斗及任何武裝沖突場景,所有居民和諧共處、互幫互助。無需投入精力應對對抗性內容,可全身心專注于城鎮的建設、優化與長遠發展,享受輕松治愈的游戲過程。
5、卡通風格畫面:采用精致細膩的卡通畫風,色彩明快柔和、角色形象可愛生動、場景細節豐富飽滿,能為玩家帶來舒適的視覺享受,快速拉近距離,營造沉浸式的城鎮建設體驗。
1. 休閑畫風:畫風和游戲整體內容完美契合,走的是軟乎乎、治愈系的休閑路線,沒有復雜花哨的色彩堆砌,畫面干凈柔和,搭配舒緩的氛圍,玩起來沒有絲毫緊繃感,安寧又和諧,哪怕只是隨便逛逛,也能不由得讓心里的浮躁褪去,慢慢寧靜下來,主打一個身心放松。
2. 高自由度:貼心提供了廣闊又開闊的探索地圖,沒有固定的路線限制,給到十足的自由探索空間。你不用被任務牽著鼻子走,完全可以跟著自己的心意,把專屬你的城鎮一點點規劃、發展,不管是地圖的角落還是開闊地帶,都能成為你城鎮的一部分,解鎖屬于自己的經營節奏。
3. 無戰爭元素:和諧就是最重要的關鍵詞,沒有激烈的對抗,沒有殘酷的戰爭,更沒有惡意的競爭。你以放下所有壓力,放慢腳步慢慢發展,不用操心被攻擊、不用焦慮被超越,安安靜靜打理自己的小天地,享受一步一步變好的松弛感。
4. 深度模擬:雖然整體休閑,但模擬玩法一點不敷衍,在這里經營發展,要考慮的方面會有很多——小到資源的合理分配、設施的布局擺放,大到城鎮的長遠規劃、發展方向的調整,每一步都需要稍微用心琢磨,有趣味性,又十分具有挑戰性,越玩越有成就感。






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模擬經營 v1.0.338
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模擬經營 v1.1.6
模擬經營 v2.38.0
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