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活尸戰(zhàn)棋無限血量版手游帶你體驗(yàn)?zāi)┤涨笊臉啡ぁM婕覍⒅笓]幸存者在尸潮中求生,戰(zhàn)斗中需應(yīng)對(duì)普通、腐敗、大型等不同活尸,利用推箱子封路、引爆煤氣罐清場(chǎng),近戰(zhàn)遠(yuǎn)程角色配合突圍。通關(guān)后分配有限食物是關(guān)鍵,未獲補(bǔ)給的角色會(huì)衰弱,次日仍未進(jìn)食則永久離隊(duì),逼迫你在壓力下權(quán)衡生存與戰(zhàn)力。像素畫風(fēng)復(fù)古細(xì)膩,角色各有專長,狗的高機(jī)動(dòng)性、醫(yī)生的補(bǔ)傷、大叔的擊退各具妙用。快來開啟這場(chǎng)步步驚心的末日戰(zhàn)棋之旅吧。
1、在當(dāng)游網(wǎng)下載并安裝好活尸戰(zhàn)棋后打開游戲,點(diǎn)擊“重新開始”進(jìn)行游玩。

2、新手推薦選擇“輕松”難度來降低難度。

3、跟隨教程指引了解游戲玩法和機(jī)制。

4、觀看教程了解故事劇情和發(fā)展。

5、游戲中還有特殊的食物分配機(jī)制,分配不當(dāng)將導(dǎo)致角色死亡請(qǐng)玩家注意。

一、瞬息萬變的尸潮危機(jī)
海量活尸同時(shí)發(fā)起進(jìn)攻,敵方回合行動(dòng)間隔僅數(shù)秒。戰(zhàn)局如疾風(fēng)驟雨,考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng)與臨場(chǎng)判斷。
二、低數(shù)值高策略的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)
弱化數(shù)值碾壓,強(qiáng)化走位布局與殘局破解的戰(zhàn)術(shù)深度。每一步移動(dòng)、每一次站位選擇,都可能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
三、生存資源分配的致命抉擇
食物分配等資源管理將直接影響角色存亡。決策失誤可能導(dǎo)致角色永久死亡,迫使玩家在壓力下權(quán)衡風(fēng)險(xiǎn),謹(jǐn)慎規(guī)劃求生之路。
1、回合制戰(zhàn)斗
關(guān)卡中以回合制戰(zhàn)斗呈現(xiàn),但不同于傳統(tǒng)戰(zhàn)棋常見的肉盾在前,補(bǔ)師在后的游戲方式。
玩家必須依照各角色不同的攻擊模式和站位移動(dòng)來擬定該局策略,要先殺死活尸讓被抓住而不能反擊的同伴可以行動(dòng),還是推動(dòng)場(chǎng)景上的箱子封住活尸持續(xù)靠近的入口,或是優(yōu)先射擊后方的瓦斯桶引起連鎖爆炸清除大量活尸群,不同的戰(zhàn)略抉擇都取決于玩家。

2、營地
戰(zhàn)斗結(jié)束后于營地內(nèi)分配辛苦取得的食物戰(zhàn)利品來維持同伴的生命值以保存戰(zhàn)力,并透過交談和在戰(zhàn)場(chǎng)上撿到的關(guān)鍵道具來更加深入了解這些同伴們生存的目的。

1、基礎(chǔ)
角色類型,分為遠(yuǎn)距離攻擊角色和近戰(zhàn)角色,主要特別之處在于被活尸抓住時(shí),被抓住的角色將會(huì)進(jìn)入抵抗?fàn)顟B(tài)而不能移動(dòng),近戰(zhàn)角色可以選擇推/拉或者反擊,而遠(yuǎn)距離攻擊角色,則在沒有其他人解圍情況下,只能選擇用推。
抵抗,上面有提過遠(yuǎn)距離攻擊角色和近戰(zhàn)角色被抓住時(shí)會(huì)進(jìn)入抵抗?fàn)顟B(tài),不能移動(dòng),抓住你的活尸下一個(gè)回合會(huì)攻擊你,同一時(shí)間內(nèi)只能抵抗一只活尸,角色正在抵抗時(shí),其他活尸可以直接攻擊。
閃亮處,游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)閃亮處,角色移動(dòng)到閃亮處可以拾取道具,金幣,食物,還有關(guān)鍵道具,能觸發(fā)角色劇情。地圖中的閃亮點(diǎn)多半是提示點(diǎn),跟著提示點(diǎn)站點(diǎn)會(huì)對(duì)過關(guān)會(huì)有所幫助。
戰(zhàn)場(chǎng)道具:戰(zhàn)場(chǎng)道具為該游戲增加更多的操作,利用戰(zhàn)場(chǎng)有限的戰(zhàn)場(chǎng)道具,進(jìn)行互動(dòng)、擺陣來達(dá)到通關(guān)。戰(zhàn)場(chǎng)道具有箱子,易碎箱子,煤氣罐,石頭,綠色桶子,還有冰箱,柜子,床。
箱子:分為箱子與易碎箱子,箱子有3點(diǎn)耐久,易碎箱子只有1點(diǎn)耐力,耐力與生命值特性相同。當(dāng)箱子被我方擊碎時(shí)有幾率得到金幣或者食物。閃亮處,游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)閃亮處,角色移動(dòng)到閃亮處可以拾取道具,金幣,食物,還有關(guān)鍵道具,能觸發(fā)角色劇情。地圖中的閃亮點(diǎn)多半是提示點(diǎn),跟著提示點(diǎn)站點(diǎn)會(huì)對(duì)過關(guān)會(huì)有所幫助。
石頭:免疫一切傷害。相比利用箱子來作為墻,石頭無限耐力會(huì)更加可靠。冰箱同作用。
煤氣罐:2點(diǎn)耐久,十字方向爆炸,3點(diǎn)傷害
綠色桶子:2點(diǎn)耐久,十字方向爆炸,并沒有傷害,并在戰(zhàn)場(chǎng)上留下令經(jīng)過的角色行動(dòng)緩慢的黏液。
柜子,床:可以與其互動(dòng)得到金幣、食物還有關(guān)鍵劇情道具。
2、戰(zhàn)斗界面
左下方處為無傷任務(wù),無傷是指沒有一個(gè)角色生命減少,結(jié)算時(shí)可得3枚金幣,如果角色受到傷害時(shí),無傷處的綠心會(huì)變灰色,意味著無傷挑戰(zhàn)失敗。
重新挑戰(zhàn):字面意思重置全局。
重返上回合:返回上一個(gè)回合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗第一次免費(fèi),之后一次3枚金幣。
重置本回合:重置當(dāng)回合操作,每場(chǎng)戰(zhàn)斗第一次免費(fèi),之后一次1枚金幣。
勝利條件:每個(gè)關(guān)卡都有不同的勝利的條件,有抵御每一波活尸或者到達(dá)目的地【除了老街條件特殊,其他到指定地點(diǎn)可通關(guān)的關(guān)卡都有無限活尸刷新處】。
結(jié)算界面:在游戲通關(guān)后會(huì)出現(xiàn)該界面,可以得到關(guān)卡通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、自己拾取道具、還有無傷3枚金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
金幣:可用在重返上回合與重置本回合的操作。金幣是通用的,當(dāng)金幣不夠時(shí),可以通過打別的關(guān)卡來進(jìn)行賺取金幣,所以說要做多線存檔。
3、扎營休息界面
食物分配:每個(gè)角色每次分配最多能吃一個(gè)食物,有吃食物會(huì)恢復(fù)一滴血,餓肚子則會(huì)減少一滴血,剩一滴血的角色沒食物會(huì)進(jìn)入饑餓狀態(tài),如果下次仍然沒有進(jìn)食,角色將會(huì)死亡。
關(guān)于無傷通關(guān)/節(jié)省食物建議,可以只給有饑餓狀態(tài)的角色,這樣操作到通關(guān)都不會(huì)出現(xiàn)斷糧情況。
4、活尸類型
普通活尸:3血2移速 還有自帶煤氣罐的普通活尸其屬性值與普通活尸相同。
腐敗活尸:1血4移速 還有自帶煤氣罐的腐敗活尸其屬性值與腐敗活尸相同,正因?yàn)楦咭扑伲瑪?shù)量多時(shí)很容易被其偷襲,威脅性最大。
大型活尸:6血1移速高攻擊【其實(shí)對(duì)于無傷來說只要被攻擊到了都是致命的】,無法被推動(dòng),但是能被大叔攻擊擊退。
警衛(wèi)活尸:3血2移速,受到所有遠(yuǎn)程攻擊都為1點(diǎn)傷害,免疫散彈槍的散射傷害。
5、角色特點(diǎn)分析
角色名稱:阿火【中文名,在英文版叫Man(男人)】
特點(diǎn):近戰(zhàn),3攻擊,單體高傷害,3移速,血量上限2血【對(duì)于想無傷通過來說,血量都是為1滴血,受到傷害時(shí)都是致命的】。
角色名稱:少女【在英文版叫Girl】
特點(diǎn):近戰(zhàn),2點(diǎn)攻擊,可斜角攻擊,攻擊能穿刺,也能越過我方角色攻擊攻擊其后方單位。
角色名稱:老人【英文版叫Gramps】
角色特點(diǎn):超遠(yuǎn)距離3點(diǎn)高傷害,移速慢,血量上限2點(diǎn),能利用槍聲吸引遠(yuǎn)處的活尸。
角色名稱:醫(yī)生【英文版叫Doc】
角色特點(diǎn):遠(yuǎn)距離攻擊,3點(diǎn)攻擊范圍,2點(diǎn)攻擊力,3點(diǎn)移速,血量上限1點(diǎn),與其他角色配合力強(qiáng),撤退補(bǔ)傷害,能利用槍聲吸引遠(yuǎn)處的活尸。
角色名稱:大叔【英文版叫Boxer】
角色特點(diǎn):近戰(zhàn),2點(diǎn)攻擊,攻擊附帶擊退效果,能擊退大型活尸,并能對(duì)其后面活尸造成1點(diǎn)撞擊傷害,可利用此攻擊煤氣罐或者帶自爆的活尸,其會(huì)擊退后再自爆。3移速,血量上限3點(diǎn)。
角色名稱:妹妹【英文版叫Kid】
角色特點(diǎn):近戰(zhàn),1點(diǎn)攻擊,可斜角攻擊,2移速,血量上限1點(diǎn)。在游戲中是最需要照顧的角色也是不可缺少的角色。
角色名稱:狗【Gog】
角色特點(diǎn):近戰(zhàn),1點(diǎn)攻擊,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),移速4點(diǎn),移動(dòng)無視地形,血量上限2點(diǎn),有其他角色沒有的技能拉,但沒有推的能力,被抓住時(shí)還能使用拉的能力,使自己或者帶隊(duì)友脫離被抓住狀態(tài)。功能性強(qiáng),救援,代步,偷襲,補(bǔ)傷害,拾取道具,誘敵等。
角色名稱:老爸【英文名叫Father 】
角色特點(diǎn):遠(yuǎn)程傷害角色,散彈槍,主目標(biāo)3點(diǎn)高傷害,后方以扇形1點(diǎn)散射傷害,會(huì)有友傷,能利用槍聲吸引遠(yuǎn)處的活尸。
5、進(jìn)階
推:除了角色狗以外每個(gè)角色都有的能力,其作用,不僅能幫隊(duì)友解除抵抗?fàn)顟B(tài),還能通過推隊(duì)友變相以一次行動(dòng)轉(zhuǎn)換成該被推的角色增加一點(diǎn)移速,推還有一個(gè)作用,可以推隊(duì)友、物品、活尸對(duì)其后方造成一點(diǎn)傷害。
占點(diǎn):紅色方形為活尸刷新點(diǎn),下回合只要其上方無任何物品就會(huì)刷出一個(gè)活尸。可以利用將其堵住使其下回合無法刷新。
關(guān)于活尸攻擊方式:活尸優(yōu)先攻擊最接近的人,其次攻擊物品。
溫泉關(guān)陣型:利用近戰(zhàn)在前抵擋,遠(yuǎn)程在后補(bǔ)傷的陣容,使其發(fā)揮不了數(shù)量上的優(yōu)勢(shì),在狹窄的地方進(jìn)行防御作戰(zhàn)。
“墻”陣:是溫泉關(guān)陣型的進(jìn)階版,利用多人站一排,利用角色與角色之間的技能配合,進(jìn)行防御,后方最好有一個(gè)可以進(jìn)行補(bǔ)傷害的角色。
6、關(guān)于地圖攻略
車站:
限時(shí)戰(zhàn),會(huì)有無限活尸刷新,時(shí)間越久越危險(xiǎn)。妹妹先走閃光點(diǎn),大叔,阿火,老爸輔助清理道路上的箱子與活尸,醫(yī)生補(bǔ)傷害。右手邊上方處有一排煤氣罐,關(guān)鍵時(shí)候可以用醫(yī)生攻擊點(diǎn)爆。地圖上的狗在未到逃生圈時(shí)會(huì)跟著妹妹,會(huì)在其周圍。
對(duì)外道路:
防御戰(zhàn),以左手邊箱子為主防御點(diǎn),分三路溫泉關(guān)陣分流進(jìn)行抵御,當(dāng)箱子生命值小于2點(diǎn)時(shí)向后撤退再擺陣型。
登山口:
前期以右手邊下方為突破口,再利用拉/推石頭擺陣型,進(jìn)行抵御。
山中小屋:
抵御戰(zhàn),前期,將前方的石頭拉/推其下方圖片陣型,之后的抵御就用遠(yuǎn)程角色攻擊自帶煤氣罐的活尸就行。
沼澤:
前期老人一人可以解決下方活尸,其余戰(zhàn)力在上方處,只要不超過紅線就不會(huì)無限刷新活尸。
之后消滅完后有兩個(gè)選擇,一個(gè)就是準(zhǔn)備好前進(jìn)進(jìn)行限時(shí)戰(zhàn),第二個(gè)則需要耐心,在沒有越過紅線時(shí),利用狗的高機(jī)動(dòng)性引誘前方活尸進(jìn)攻,活尸的行動(dòng)是隨機(jī)的,將前方活尸引過來進(jìn)行消滅,之后再前進(jìn)。
公路入口:
抵御戰(zhàn),在第一波結(jié)束后,全員在不驚動(dòng)活尸,潛行到紅框處進(jìn)行防御,最好帶煤氣罐或者綠色桶子當(dāng)掩體,抵御之后上來的腐敗活尸群。
高速公路:
限時(shí)戰(zhàn),這關(guān)開局就有無限活尸刷新點(diǎn),優(yōu)先移動(dòng),前方以阿火、大叔、老爸做一組先鋒,互助前行,老人在中間狙擊爆炸物,在這一提,在下圖出口處用老人狙擊前方自帶煤氣罐的活尸旁邊的活尸,來驚動(dòng)ta,使其進(jìn)攻,來創(chuàng)造突圍的機(jī)會(huì)。在突圍前,妹妹和少女作為后方防御,狗和醫(yī)生推動(dòng)箱子和綠色桶子,來作為障礙物,減低后方的速度,減輕來自后方的壓力。
巴士停靠處:
限時(shí)+抵御戰(zhàn),需抵御11回合,之后每回合最多可以讓2個(gè)角色上車,難度最大,需考慮那些角色先上車,之后其他角色能抵御尸潮,做到全身而退的關(guān)卡。
前6回合,如下圖分為三組,大叔、老爸一組抵御左手邊活尸,阿火、老人、妹妹一組抵御下方活尸,少女、醫(yī)生一組抵御右手方活尸,狗作為調(diào)節(jié)單位,主要將其物品拖到汽車旁,在后面時(shí)作為防御點(diǎn),前期盡量擴(kuò)散綠色桶子,使其爆炸的粘液覆蓋處擴(kuò)大。黃色方框下方有個(gè)以算箱子需要前期需要保護(hù)好,避免其被尸潮突破。在快剩5回合時(shí),盡量到車口處集合。
這是一款末日喪尸題材的像素風(fēng)格回合制戰(zhàn)棋游戲。采用回合制玩法,玩家需指揮幸存者們對(duì)抗各類喪尸,突破關(guān)卡直至抵達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)。與傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲不同,本作操作簡(jiǎn)潔,節(jié)奏明快,玩家需在應(yīng)對(duì)大量喪尸進(jìn)攻的同時(shí),迅速制定應(yīng)對(duì)策略。






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