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魔法工藝手機版是一款“魔法編程”動作Roguelite游戲,由bilibili游戲發(fā)行,于2025年12月22日登陸安卓及iOS平臺。游戲采用Q版暗黑畫風(fēng),融合克蘇魯神話元素,構(gòu)建出充滿神秘與奇幻的異世界。玩家將扮演誤入異界的勇者,通過自由組合上百種法術(shù)符文,創(chuàng)造出獨一無二的復(fù)合法術(shù),挑戰(zhàn)隨機生成的關(guān)卡與敵人。游戲支持多法杖攜帶與切換,提供豐富的肉鴿元素與策略深度,每一局都是全新體驗。此外,手游版還優(yōu)化了操作與界面,確保玩家在手機上也能享受原汁原味的魔法冒險。
直接正題,玩了幾天,整體下來感覺還是毒比較強一點。

整體思路就是一直疊毒BUFF,傷害絕對樂觀,就一句,毒越多越好,毒越多越好,毒越多越好。

直接上圖,一般大家都能觸摸到的傷害,至于能否到傷害上限看大伙的運氣了,本人用這套已經(jīng)全部通關(guān),到了最后遇見作者,選擇最后一項,跑路速度不夠,打不過,打作者必須要跑路速度,不然必死。

下面說說整體的思路:
一、重要的就是這幾項數(shù)值了,原理就是只要攻速不要傷害,天下武功,唯快不破,法杖一定要選施法間隔和冷卻短的,這樣激光就決定了你能否把這兩項數(shù)值降到0,只要這兩項屬性到了0,那攻速就是最快的,這樣毒就能瘋狂疊毒BUFF;
二、激光武器的施法間隔和冷卻降為0之后就瘋狂的刷毒,毒的多少決定了你的傷害上限,越多越好,還需要一個節(jié)能,節(jié)能消耗降到最低,這樣可以讓你一直釋放法術(shù)不消耗能量,或者加上樹葉也可以,這樣回藍(lán)和上線絕對夠你一直釋放技能;
最后,你認(rèn)為你的boss能堅持幾秒呢?
1、聯(lián)動和解鎖的角色會改變角色外形和各種動作,包括女流、老番茄,以及bilibili的招牌電視機。套裝類的裝備解鎖,不僅僅有獨特的外觀,會有專屬的法杖、法術(shù)、遺物以及主動技能。
2、聯(lián)動自暖雪的狴犴套裝,初始法杖直接變成了無名劍,法術(shù)是狴犴飛劍。主動技能是劍返,喚回所有飛劍。

3、聯(lián)動自黃老餅的套裝,初始法杖變成了弓,法術(shù)是黃老餅的箭頭(釋放50次,下次變成4個大箭頭),主動技能是黃老餅的招牌大坐,對小怪造成60%的傷害,首領(lǐng)12%的范圍傷害,冷卻時間7秒,兼顧了強度和娛樂性。

4、聯(lián)動自背包亂斗的收割者套裝,初始法杖變成了死神鐮刀,攜帶冥蛇和毒液,遺物可以讓中毒層數(shù)*3,每次進門還能自動合成背包中的法術(shù)。這個自動合成功能簡直是神來之筆,省去了集齊3個同類法術(shù)卻總是刷不到商店的煩惱,不愧是背包亂斗的聯(lián)動。

5、游戲自帶的召喚師套裝,除了開局自帶召喚法杖和召喚法術(shù),遺物可以升級,最高升到lv5的火絨心,可以在5米范圍內(nèi)對敵人造成80點每秒傷害。這個5米的范圍很大,前幾關(guān)基本都不需要去刷法術(shù),可以按照自己的養(yǎng)成路線刷金幣或者遺物。

6、魔法師套裝自帶奧數(shù)法杖和傷害法術(shù),最有意思的是遺物魔法長袍,它允許你遠(yuǎn)程操控法杖,升級后甚至能在13米外施法,這樣一些近距離法術(shù)可以躲在障礙物后面對敵人造成打擊,效果非常搞怪,讓人聯(lián)想到吃了惡魔果實的路飛。

7、近戰(zhàn)法師套裝的設(shè)定也很有想法,自帶直劍、破魔劍法術(shù)和法術(shù)范圍增大,主動技能更是可以沖刺到敵人面前釋放一次法杖法術(shù)。選擇施法間隔和冷卻時間短的法杖,并搭配同時施法,可以打出沖刺至敵人面前并揮劍秒殺敵人的爽快戰(zhàn)斗效果。

8、靈魂套裝,如果你原本就升級滿了法杖攜帶數(shù)量到最大4把,這個套裝可以再加3把法杖,每個法杖自帶自動施法法術(shù)。我只需要搭配好技能,這些葫蘆娃就能代替我這個爺爺參戰(zhàn)了,前期可以在游戲中橫著走。如果我根據(jù)葫蘆娃的7個屬性來搭配7根法杖,似乎確實可以最大程度地還原,值得一試。
1、臍帶流
必須組件是2個臍帶,光之柱。
傷害強化通用增傷,巨魔血清提高光之柱血量防止被秒,冰霜結(jié)晶通用控制,多重射擊加快啟動速度。
第二法杖閃電疾行?尋蹤固定搭配,時長強化提手感。
評價:臍帶+光之柱前期即可啟動。
2、公轉(zhuǎn)黑洞流
有配套法杖小行星。
核心技能黑洞,搭配增傷手段,圖里的是3擬態(tài)模方?烈焰核心,冰凍通用控制,這套很缺藍(lán)。隨緣打的,這個應(yīng)該不具有復(fù)制性,幾個法杖都是回藍(lán)有關(guān)的法杖。
3、冥蛇流
必備輔助自動導(dǎo)航,其他上增傷減藍(lán)耗,這里我用了守護杖靈,1號法杖和4號法杖都有不錯的輸出。
4、守護精靈+冥蛇+臍帶
通過守護精靈+冥蛇+臍帶,可以看到就一星臍帶還行,其他都很拉。
因為前期出了一星【滾球】,就圍繞一星滾球打造bd,這套傷害高,手感好,滾球必須很適配【自動導(dǎo)航】,【尋蹤】。這套很費藍(lán),用【節(jié)能模式】?【法杖】蓄能法球,蓄能法球基本解決續(xù)航問題,【時長強化】很適配帶追蹤能力和【分裂】的滾球。
前期撿到一星破魔劍,圍繞這個做文章,法杖黑山羊子宮,加散射對破魔劍是buff,角度更大了,和破魔劍配合的比較好的是【分裂】,【多重射擊】,【范圍增強】提升很大手感,通用的增傷手段:精準(zhǔn)射擊,傷害強化。發(fā)現(xiàn)遺物增傷:2星淘金者稿(增傷66%),惡魔面具(15暴擊率),狂暴之眼(增傷34.5%),暴怒之刃,野獸之牙,后期骷髏頭怪是2刀秒,范圍大了之后手感很好,我一直以為破魔劍是輔助技能,副法杖守護精靈,共鳴這些也算廣義上的增傷手段。
5、自行魔導(dǎo)書+齊射
確實nb,擬態(tài)模方可以模仿導(dǎo)致還是很容易湊齊組件。齊射一多,可發(fā)射法術(shù)一多,藍(lán)耗就會變得異常低,加上魔導(dǎo)書本身射速快,傷害就上來了。
6、疾行套裝
滿級后體驗極佳穩(wěn)定20多分鐘通關(guān),視情況殺作者。這次推薦的是疾行套裝適配法杖【生銹手炮】,可以看到閃電疾行的搭配的法術(shù)不是很多,但是在充能槽放上一個擴槽石,無cd觸發(fā),輕松沙作者,沙作者時候可以遠(yuǎn)處歇會,不要貼臉,破魔劍好像會自己觸發(fā)破魔劍,也可能是我有范圍增強。
一、奇幻視覺與輕松敘事
游戲采用Q版美術(shù)風(fēng)格,呈現(xiàn)夸張逗趣的角色造型與奇幻生物設(shè)計。配合輕松詼諧的劇情,玩家將扮演意外穿越至異世界的主角,與造型各異的蘑菇、觸手等生物展開奇妙互動,踏上一段充滿意外與歡樂的魔法之旅。
二、法術(shù)構(gòu)建與策略搭配
玩家可通過戰(zhàn)斗收集不同屬性的法術(shù)符文,并自由搭配各類法杖與技能,形成獨特的施法組合。如何根據(jù)戰(zhàn)況靈活調(diào)整戰(zhàn)斗風(fēng)格,發(fā)揮法術(shù)間的協(xié)同效應(yīng),將成為考驗策略與創(chuàng)造力的核心樂趣。
三、隨機成長與探索驚喜
每次冒險途中可獲得隨機出現(xiàn)的祝福效果、神秘藥劑或特殊靈魂加持,使每次挑戰(zhàn)都充滿新鮮變數(shù)。玩家可根據(jù)當(dāng)前需要選擇強化方向,塑造獨一無二的成長路徑,體驗不可預(yù)測的探索樂趣。
四、華麗戰(zhàn)斗與史詩征程
游戲提供色彩絢爛、特效華麗的戰(zhàn)斗畫面。玩家將穿梭于發(fā)生異變的森林、古老幽深的城堡、時空紊亂的裂隙之間,通過不斷戰(zhàn)勝強敵積累力量。最終能否化解世界危機,取決于玩家在關(guān)鍵時刻做出的選擇,書寫屬于自己的法師傳奇。








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