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手機版黑神話像素版是由B站UP主火山哥哥開發的像素風橫版2D動作闖關游戲,以《黑神話悟空》為原型進行同人化創作。游戲采用復古像素畫風,完美復刻原版場景、BOSS及戰斗體系,包含輕擊、重擊、閃避、定身術等經典動作,并加入蓄力劈棍、棍花等技能。玩家將化身天命人,挑戰小狼妖、金池長老等BOSS,解鎖技能與道具,探索豐富地圖。游戲操作便捷,適配移動端,支持離線游玩,以懷舊畫風與流暢戰斗為特色,帶來獨特的西游冒險體驗。
1、首先在出生點后,一直向右走,來到這里的臺階下,右側有一個暗門。
2、進入暗門之后我們就可以看到第一口鐘。
3、接著我們不要上臺階,而是繼續向右走,來到黑風山蒼狼林。
4、繼續向右走我們就會遇到BOSS廣智,擊敗他之后,從中間這里的小路進入即可看見第二口鐘。
5、然后返回那個臺階,從臺階上去后就會來到黑風山山頂。
6、繼續的向右走,來到瀑布這里,從瀑布中間穿過去。
7、最后就可以看到第三口鐘了。
1、首先要來到盤絲洞蘭喜村開始。
2、隨后一直向右走,戰斗到上香位置我們就來到了朱家村。
3、向上移動后,我們就會遇到BOSS二姐,擊敗她。
4、擊敗二姐后,向右走就會看到一個洞口,跳下去。
5、一路來到地底后就會看到四妹。
6、在地底戰斗,找到這里的上香處后,我們就可以來到花間橋。
7、隨后技能夠挑戰小黃龍了。
1、將黑神話中各種經典角色都完美的復刻,廣智、二姐、四妹、黑手道人等等,并且戰斗系統也是非常的有意思,攻防轉換的博弈感非常刺激。
2、戰斗音效的內容表現上,武器碰撞,技能釋放等音效豐富多樣,不同的出招音效各不相同,在金箍棒打擊敵人時“棍棍到肉”的音效,可以增強了戰斗的打擊感和緊張刺激感。
3、有一種童年經典游戲的感覺,在天命人角色上的毛發,金箍棒紋理質量表現都很不錯,另外在前后景的透視效果也增強了畫面的層次感和觀賞性。
1、游戲本身包含著黑神話的因素也對闖關設計有一定的幫助,原因是黑神話整個流程本來就是很完善的,它能有效的幫助設計者減少在過程中所需要花費的闖關劇本設計的思考時間以及平衡性內容設計的難度。
2、游戲中所借鑒黑神話的更多的是人物的設定以及內容的體驗感,同時,包含著一些靈感方面的設計力,比如在boss中,金池長老,廣志都會變成一種耳熟能詳的符號標簽,而游戲在不斷更新的過程中,也能給予玩家不斷的刺激感。
3、游戲所采取的闖關內容設計,確實具有它獨特的樂趣性,是難度曲線設計以及老玩法的經驗刷級式的內容設計引起的雙重反饋。比如玩家在多次游戲的過程中的死亡,然后重新來過不斷的挑戰,直至擊敗boss都是這樣的一種攻略性樂趣的體現。
下一個版本能不能出個火山哥哥的彩蛋,正好也是火焰山,就是比如說把火山哥哥自己放進去之類的,可以進行對話,應該會很有意思!或者在搞個法寶系統,把晦月魔君做出來,把戳棍和立棍做出來!
v0.9
1、新增地圖:花果山;
2、新增裝備系統
3、新增boss:步云鹿、金甲犀、臂螳螂、鳳翅將軍,完成4個boss挑戰可獲得大圣套,穿戴可獲得新技能“四豆重擊”
4、新增boss:大圣殘軀
v0.8
1、新增地圖:火焰山;
2、新增怪物:陰兵·力士、陰兵·焦尸、牛力士、牛侍長、五行車等
3、新增同伴:萍萍;
4、新增boss:快如風和急如火、火焰山土地、波浪浪、紅孩兒;
v0.7
1、新增地圖:紫云山;
2、新增可切換的變身系統:廣智、小黃龍、寅虎
3、新增可切換的同伴系統:同時只能一個同伴出戰,目前有八戒和四妹;
4、新增boss:蟲總兵、黑手道人、百眼魔君,隱藏boss毒敵大王;
5、UI界面優化










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