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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)是一款表現(xiàn)出色的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲!作為勛章之國(guó)的領(lǐng)導(dǎo)者,挖金礦攢資源、訓(xùn)礦工組軍團(tuán),用劍士突襲、巨人抗傷、巫師AOE打配合,在策略博弈中擊潰敵軍。自由搭配兵種,實(shí)時(shí)PVP或組隊(duì)開黑,每一步都考驗(yàn)資源管理與戰(zhàn)術(shù)智慧。懷舊火柴人畫風(fēng)+百種兵種聯(lián)動(dòng),新版新增將軍與限定皮膚,快來打造你的戰(zhàn)爭(zhēng)王朝!
1、實(shí)時(shí)多人策略
PVP 比賽。
隨時(shí)控制任何單位!
沒有“為電力付費(fèi)”!
2、與朋友組隊(duì)!
2v2 比賽
添加您的朋友并進(jìn)行戰(zhàn)斗!
3、單人模式:
巨大的不斷擴(kuò)大的運(yùn)動(dòng)!
練習(xí)您的策略與 AI 的策略
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)3是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)類型的游戲,采用了經(jīng)典的火柴人人物,主要就是兩邊建造士兵和挖礦工人,發(fā)動(dòng)進(jìn)攻以及獲取金幣(沒有金幣是沒辦法造士兵的)
游戲類似于火柴人卡通戰(zhàn)爭(zhēng)這款游戲,同樣都是戰(zhàn)爭(zhēng)策略類型的游戲,火柴人遺跡在畫質(zhì)上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了卡通戰(zhàn)爭(zhēng),而卡通戰(zhàn)爭(zhēng)的士兵們比較潮流,武器都是一些加特林飛機(jī)大炮之類的。而火柴人遺跡如他的名字一般,采用的都是古代道具。兩邊也是各有各的特點(diǎn)。(我還是比較喜歡遺跡,畫質(zhì)比較清晰,還原了古代的道具玩起來更真實(shí)一些。)
火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)3這款游戲最吸引人的地方就是他比較自由,在玩的時(shí)候我們是可以操作一個(gè)士兵的。而且游戲的畫質(zhì)很不錯(cuò)(畢竟是火柴人游戲),雙方的較量還是比較公平的,我們都是需要一點(diǎn)一點(diǎn)的挖掘金礦來崛起,能不能通關(guān)就在于我們的合理分配資源和士兵的運(yùn)用上了。

新手攻略:
游戲的操作方法還是很簡(jiǎn)單的,主要就是創(chuàng)造士兵,防守或者升級(jí)士兵就可以了。在玩的時(shí)候我們要注意一些必須先造出來的東西。 在火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)3游戲剛剛開始的時(shí)候我們要先把工人造出來,這是為了讓我們能夠積攢金幣來造就別的士兵,一開始就造士兵的話我們就沒有經(jīng)濟(jì)來源了,一個(gè)士兵肯定是打不過全部的敵人的,所以我們要合理運(yùn)用分配資源。

在玩的時(shí)候我建議大家先把金幣攢夠,制造的士兵不要直接就發(fā)起進(jìn)攻,等我們攢夠一定的士兵之后再去發(fā)動(dòng)進(jìn)攻會(huì)更容易擊破敵方的塔,這也是必須要注意的一點(diǎn)。散沙永遠(yuǎn)都是不成樣子的,我們合理的運(yùn)用士兵會(huì)更輕松的過關(guān)的。

大家可以看到,敵方的士兵以及曠工都是先防守,很少主動(dòng)發(fā)起進(jìn)攻,就是因?yàn)槿藱C(jī)這邊是沒有道具的,他們只能利用自身的資源以及防守的弓箭手來擊殺我們這邊的士兵。這種方式也是最合理的策略之一。沒有足夠的士兵發(fā)起進(jìn)攻類似于找死差不多。

道具類型很多種,但是我們要合理的運(yùn)用,建議大家只使用第一個(gè)和第二個(gè),一個(gè)是增加曠工的挖錢,還有就是增加原始士兵的攻擊力,如果我們直接用最后幾個(gè)道具的話,玩起來就會(huì)很容易,沒有什么挑戰(zhàn)性了,同時(shí)這款火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)3游戲也是去了本身的樂趣。
1、自定義軍隊(duì)
打造你自己的戰(zhàn)斗套牌
從越來越多的軍隊(duì)類型中收集和解鎖。
為您的牌組添加升級(jí)并研究強(qiáng)大的軍隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)。
增強(qiáng)功能,例如“復(fù)活符文”:將使任何中毒的敵方單位重生為僵尸!或者你會(huì)知道他們“死了!”。
2、選擇法術(shù)
例如阻擋來襲彈丸的巨大泡泡,或凍結(jié)整個(gè)軍團(tuán)的“暴風(fēng)雪”!
現(xiàn)在可以添加每個(gè)主要國(guó)家的將軍。扮演 Speartons 的“Prince Atreyos”領(lǐng)袖或 Archidons 的“Princess Kytchu”弓箭手。
礦工:輕觸或按住開采圖標(biāo):接近金礦時(shí)。顯示礦工包裝滿后,讓礦工走到雕像后面,倒出黃金,完成收集。

劍士:類型屬于混戰(zhàn),一見到就會(huì)五馬分尸,具體操作如下。

弓箭手:遠(yuǎn)距離作戰(zhàn),可在敵人還為到達(dá)之際,就損敵八百。

矛士:擁有高強(qiáng)度的防御力,同時(shí)攻擊了也不弱。

巫師:巫師能夠釋放魔力,對(duì)敵人造成范圍性AOE傷害,但巫師的成本造價(jià)高,訓(xùn)練時(shí)間長(zhǎng),所以請(qǐng)確保你能有足夠的訓(xùn)練時(shí)間。

巨人:巨人擁有厚實(shí)的血量,但移動(dòng)速度慢,容易被巫師或弓箭手針對(duì)。

城堡弓箭手:在玩家點(diǎn)擊進(jìn)行城堡防御后生效,此單位不受玩家控制。

1、自定義您的戰(zhàn)場(chǎng)。
2、用獨(dú)特的皮膚定制你的部隊(duì)。
3、自定義雕像!閃亮的黃金。
4、自定義語音線路和表情。
5、現(xiàn)場(chǎng)回放。
6、觀看和分享游戲。
7、暫停、倒帶、快進(jìn)重播。
8、從任何玩家的角度觀看比賽。
9、大規(guī)模增長(zhǎng)的運(yùn)動(dòng)正在開發(fā)中,將于 2022 年初發(fā)布。
10、正在開發(fā)多個(gè)章節(jié)的廣泛活動(dòng)。
11、全動(dòng)畫漫畫書、音樂視頻風(fēng)格的過場(chǎng)動(dòng)畫。
v2025.4.1625版本
• 新將軍:鐮刀熊 – 在 10 次 Sicklerath 墜落后轉(zhuǎn)變?yōu)榭癖┑男苣J健?/p>
• 免費(fèi)一般輪換 – 每周輪換 1 名一般輪換,1 名一般輪換。
• 新皮膚:Abyss、Aquillions、Cyberunks、Ironblade、Goldentree,以及新的將軍皮膚,包括 Spearos。
• 為所有將軍添加了完整的傳說面板和信息。
• Spearos 重做 - Ice Path 和 Deep Freeze 現(xiàn)在可以協(xié)同工作。
• 塞拉的技能不再保存召喚的單位。
• 錯(cuò)誤修復(fù)和性能優(yōu)化






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