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哥布林彈球完整版是一款結(jié)合了彈珠和冒險(xiǎn)探索元素的動(dòng)作手游,以其獨(dú)特的玩法和復(fù)古的像素風(fēng)格畫面,為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。游戲簡(jiǎn)單易上手,適合在碎片時(shí)間中享受游戲樂趣。玩家將操控小哥布林角色,通過彈珠擊打機(jī)關(guān)與敵人,體驗(yàn)策略與技巧的結(jié)合。
1、玩家打開游戲主界面后,點(diǎn)擊“新冒險(xiǎn)”正式開啟挑戰(zhàn)之旅。
2、之挑選想要操控的小哥布林角色,確認(rèn)后進(jìn)入戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。
3、隨后在游戲開始前能夠從多個(gè)初始遺物中選一個(gè)作為輔助,讓前期更輕松。
4、這樣能夠使用彈珠擊打場(chǎng)上的機(jī)關(guān)與敵人,彈得越巧妙,傷害越高。
5、游戲內(nèi)每完成一輪挑戰(zhàn)關(guān)卡,都能從提供的技能中任選其一進(jìn)行強(qiáng)化。
1、詛咒面具(Cursed Mask)
釘子增加2 點(diǎn)傷害,但開始時(shí)玩家可以對(duì)自己施加3 層混亂狀態(tài)。
2、電磁鐵(Electropegnet)
彈珠對(duì)暴擊球、刷新球、炸彈有強(qiáng)力的磁力,而對(duì)釘子有微弱的攻擊。
3、授業(yè)之禮/ 拆不開的禮物
游戲內(nèi)所有釘子都有耐久效果。
4、榮耀之戒( Glorious Suffering )
而且彈珠的傷害一般
5、動(dòng)能隕石(Kinetic Meteorite)
玩家每擊中3 次釘子會(huì)帶來爆炸般的彈跳性。
6、俄羅斯娃娃(Matryoshka Shell)
每個(gè)彈珠都有1 次分裂效果。
7、工程兵背包(Sapper Sack)
炸彈傷害2 倍,并轉(zhuǎn)換為紅色炸彈(200 點(diǎn)傷害),但也會(huì)對(duì)自己造成10點(diǎn)傷害。
8、封印的罪書(Sealed Conviction)
不能丟棄任何彈珠
9、骷髏魔杖
傷害翻倍,但每命中3 次釘子對(duì)自己造成1 點(diǎn)傷害。
結(jié)合彈珠和冒險(xiǎn)探索等多玩法帶來全新體驗(yàn)。
簡(jiǎn)單的像素游戲畫面營(yíng)造懷舊復(fù)古的氛圍。
玩法簡(jiǎn)單非常適合打法無聊的空閑時(shí)光。
觀察關(guān)卡中的障礙物發(fā)射彈珠將它們?nèi)繐魵А?/p>
游戲中的彈珠種類非常多每顆都有不同效果。
擊敗精英怪和boss開啟寶箱能夠獲得遺物。
每通過一個(gè)關(guān)卡都能點(diǎn)亮游戲中的成就。
豐富的關(guān)卡挑戰(zhàn)能夠滿足不同挑戰(zhàn)需求。
多流派的技能選擇讓游戲的玩法更豐富。








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