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迷霧大陸官方正版是一款結(jié)合了角色扮演和動(dòng)作冒險(xiǎn)元素的游戲。玩家可以自由選擇職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能和成長(zhǎng)路徑。游戲操作簡(jiǎn)單,豎屏操作讓玩家通過搖桿控制角色移動(dòng),角色會(huì)自動(dòng)攻擊敵人。隨機(jī)生成的地圖和豐富的裝備系統(tǒng)為玩家提供了極高的自由度和探索樂趣。
1、技能加點(diǎn):如巔峰加點(diǎn)把能點(diǎn)的50點(diǎn)全點(diǎn)完,剩下的全加攻擊,多的不介紹了。
2、裝備搭配:套裝選擇的是大地圣徒四件套,也就是裂地套。
3、羈絆:這套bd最重要的兩件裝備就是閃避衣,兩件裝備加在一起形成永動(dòng)機(jī),閃避寶石等級(jí)升上去之后,四件疊加在一起B(yǎng)OSS沒有你抗揍
4、寶石以及寵物:優(yōu)先把冷卻減免的寶石欄開出來,接著開閃避欄。寶石升級(jí)方面:優(yōu)先把所有的冷卻寶石強(qiáng)化到-5%冷卻,其次主升閃避,野蠻人帶的寵物我只推薦無手,配合霜霖之握可以得到20*8%+25*16%=560%的加成,非常離譜
5、總結(jié):這套裝備主要靠回血褲疊被動(dòng),最高40層,可以有800%的加成,開局鉤鎖吸怪的情況下,可以依靠野蠻人不死被動(dòng)吃一波小怪集火傷害,生成血包,可以快速疊十多層被動(dòng)。這套bd核心就是打不死,越挨揍傷害越高,我這個(gè)號(hào)閃避各種站擼BOSS,甚至還要主動(dòng)接BOSS彈幕疊被動(dòng),如果不是新號(hào)第一天攻擊屬性不夠,早就通關(guān)了,可以說非常恐怖。
1、大師按照流程走就行,基本不會(huì)卡關(guān),如果實(shí)在打不過就可以去刷最開始的幾關(guān)拿速通寶箱,如果掉落了吟游者之帽,么恭喜你,前期基本沒壓力了,切記如果沒有掉落圣耀頭,那么吟游帽可以一直帶著。如果有追加詞條的紫裝在前期也可以一直帶著,可以多很多傷害
2、開局技能
因?yàn)榈碗y度可以隨時(shí)換技能,所以我們可以用兩套技能打,清小怪用冰連射,技能加點(diǎn)如圖。打BOSS用物理連射,技能加點(diǎn)如圖5,這樣下來基本不會(huì)有什么壓力
3、需要重點(diǎn)關(guān)注的裝備
圣耀頭:大多數(shù)流派全時(shí)期都要用的裝備
鷹眼項(xiàng)鏈:所有流派全時(shí)期都要用,目前最強(qiáng)飾品如圖
這兩個(gè)裝備一定要留意,掉落了就給他鎖上
1、羈絆和加點(diǎn)圖;
圣耀之盔帶上之后,就跟暗黑死靈法師尸爆一樣爽
鷹眼神符帶上可以加一倍多的傷害
獵人的狩獵配合灼炎可以讓多重射擊更猛
裝備套裝四件套收益是最高的,可以拿到套裝屬性,然后多的一件非套裝又可以吃被動(dòng)加傷害,可以說非常舒服
2、技能加點(diǎn)方面,分裂箭的回藍(lán)點(diǎn)滿之后,多重射擊優(yōu)先點(diǎn)滿,復(fù)仇帶過去之后,把爆傷暴擊傷害加成之類的點(diǎn)了就差不多了,后期套裝齊了可以把分裂箭回藍(lán)加點(diǎn)退掉。
3、寶石主要往火焰?zhèn)Γ舾怕剩€有暴擊傷害強(qiáng)化,還有巔峰加點(diǎn),開始也是拉滿爆傷和元素,后面等級(jí)高了全拉滿就行。
4、多重四件套帶上之后,武器我選擇的是灼炎效果如圖,副手帶的射術(shù)極意,加多重射擊傷害的。
戒指戴的是圣母的饋贈(zèng),加元素傷害還有元素抗性,。項(xiàng)鏈帶的是火元素項(xiàng)鏈,加百分之九十火元素傷害
褲子帶的是格雷特之褲,減去復(fù)仇技能百分之五十的冷卻時(shí)間,護(hù)手帶的是幽魂護(hù)手,在復(fù)仇期間加百分之五十傷害減免,因?yàn)閺?fù)仇技能冷卻時(shí)間是40秒持續(xù)時(shí)間20秒,帶上這兩件20冷卻20持續(xù)時(shí)間,相當(dāng)于可以一直吃技能效果還有減傷50,舒服得很。
1、Q:道賽季相關(guān)內(nèi)容,以及賽季規(guī)劃?
A:現(xiàn)在預(yù)期的一個(gè)賽季是40-50天的樣子,具體時(shí)間要根據(jù)版本的排期完成情況確定。
S1賽季我們的版本計(jì)劃是在6月上旬可以更新,具體時(shí)間要看開發(fā)進(jìn)度。
賽季結(jié)束的獎(jiǎng)勵(lì)是個(gè)好提議,我考慮一下。
賽季可以傳承的內(nèi)容可以在游戲內(nèi)的賽季介紹中查看。
2.Q:體力值的設(shè)定,有一部分玩家覺得體力太多導(dǎo)致肝,同時(shí)一部分玩家表示體力太少不夠玩,這個(gè)問題后續(xù)打算如何權(quán)衡?
A:因?yàn)橥婕覀€(gè)體的游戲習(xí)慣不同,這個(gè)問題無法完美平衡。迷霧大陸官方正版存在巔峰等級(jí)上限,S0啟航賽季的巔峰等級(jí)上限是6000級(jí)。
比較肝的玩家只是會(huì)早幾天到達(dá)等級(jí)上限。休閑玩家每天少玩一會(huì)兒,賽季末也能滿級(jí)。
排行榜我們也沒有計(jì)劃做任何排行獎(jiǎng)勵(lì),大家不用擔(dān)心因?yàn)樽约翰粔蚋味e(cuò)失排行獎(jiǎng)勵(lì)。
現(xiàn)在體力放開后,大家可以自己掌控游戲時(shí)間。有時(shí)間就多玩一會(huì)兒,沒時(shí)間的少玩一會(huì)兒。根據(jù)自己的生活習(xí)慣來平衡游戲時(shí)間即可,不用非得每天把體力值都肝完。
3、Q:組隊(duì)功能的呼聲很高。還有聊天、公會(huì)等社交功能,會(huì)安排到開發(fā)計(jì)劃中嗎?預(yù)計(jì)什么時(shí)候上線?
A:組隊(duì)功能已經(jīng)有規(guī)劃要做了,但是要先解決小游戲端性能的問題。
我們的戰(zhàn)斗玩法比較復(fù)雜,現(xiàn)在只有一個(gè)角色的情況下,刷高層秘境還會(huì)有卡頓現(xiàn)象。如果現(xiàn)在就開發(fā)組隊(duì),普通玩家的手機(jī)可能頂不住。
1、多職業(yè)的玩法:玩家可以根據(jù)自身喜好選擇不同的職業(yè)進(jìn)行游玩,每個(gè)職業(yè)都有著自己獨(dú)特的技能流派和成長(zhǎng)體系,同時(shí)高自由度的玩法讓玩家可以自由搭配不同的技能。
2、簡(jiǎn)單易懂的操作:采用豎屏的操作玩法,只需通過搖桿即可控制角色的移動(dòng),并且角色會(huì)自動(dòng)使用普攻和技能攻擊周圍的敵人,隨機(jī)生成的地圖增加了游戲的可玩性。
3、豐富的裝備系統(tǒng):游戲中的武器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)的非常豐富,通過挑戰(zhàn)各種副本和關(guān)卡都會(huì)掉落不同品質(zhì)的武器,根據(jù)自身職業(yè)的需要可以選擇合適的裝備進(jìn)行強(qiáng)化。










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