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手機版劍閣保衛戰是一款以古代戰爭為背景的回合制策略游戲。玩家需要運用智慧和策略,指揮武將進行戰斗,以弱勝強,實現戰斗的勝利。游戲提供了豐富的武將選擇和合擊技能,讓玩家可以根據自己的喜好和戰術需求,搭配出不同的陣容。同時,游戲還包含了秘境等多樣的玩法,為玩家提供了深度的游戲體驗和挑戰。
劍閣保衛戰最新版是一款以三國為題材的策略塔防手游,其對傳統塔防“防御塔”設定進行創新,讓膾炙人口的三國知名武將親自上陣參與戰斗。首創塔防職業玩法,在戰斗中靈活搭配戰法上陣武將,讓塔防充滿樂趣和策略性,顛覆傳統塔防游戲的固化思維,為玩家帶來前所未有的塔防游戲新體驗!游戲的故事背景設定在魔王突降三國大陸,三國群雄只有劍閣一座險要可守,你需要招募多種不同的三國英雄為你戰斗,守衛你的城池,消滅前來入侵的小妖,體驗絕對的精彩玩法。
1、【回合策略】
策略制勝!頭腦決定結果。戰斗不僅僅是數值的比拼,更是思想的碰撞!開動你的智慧,以弱勝強不是夢想。
2、【陣容強大】
因為選擇恐懼癥而不知道選什么武將嗎?不用發愁!史上最強英雄全線出擊!想選誰你說了算。
3、【合擊技能】
羈絆武將同時上陣即可激發合擊技能,各種搭配各種技能,打出爆發輸出,輕松得勝利。
目前版本英雄首選呂布,所有資源堆呂布,等級高了,關卡高了,才有金幣,才有資源弄其他的。
呂布技能,真傷,狂暴,散射
呂布裝備,白嫖首選橙色
武器
3屬性雙頭,屬性真傷,真傷百分比,(金幣或者掉寶二選一,點擊強化每級強化就是成長,0.8金幣或者掉寶,記得選3孔)
衣服
2屬性綠蘿仙衣,屬性,擊殺回藍,金幣(金幣成長0.9)
3屬性綠蘿仙衣,屬性,擊殺回藍,金幣,掉寶(掉寶成長0.8)
鞋子
2屬性銀龍,屬性,攻擊頻率,金幣或者掉寶(只看金幣成長1 ,或者掉寶0.8)
法寶
寒冰單屬性掉寶1,雙屬性掉寶,金幣(只看金幣成長0.8)
和氏璧單屬性金幣(1.2) ,和氏璧雙屬性金幣,掉寶(只看掉寶0.8)
符文
豬狗豬狗(掉寶+金幣),全??(金幣),全??(掉寶),龍豬豬龍(真傷百分比+金幣)
生產工人只要幸運星的
強化首選鞋子,200級以前強化鐵頭吧(硬懟,200級后強化用夢幻幸運星吧(200級以后強化失敗會掉級)
一、武將的搭配:
(1)蔡文姬+物理c+真傷c+法術c+輔助。
(2)蔡文姬+呂布+張飛+賈詡+輔助(張飛要站中間)
ps:主線關一個c就可以一直打。三c陣容主要是應對秘境,當然秘境單c是個例。
1、蔡文姬:排在第一位,因為無敵盾的存在,藍皮狗熊boss破無敵應該在說過,小怪也有破無敵的,可忽略。抬手快慢這是后話。
2、物理c:首薦張飛,推推推的存在,雖然秘境里有免控的怪,沒有免控時依舊爽歪歪。其他也可以,看個人喜好。
3、真傷c:目前有呂布和賈詡兩人。
4、法術c:首薦曹操,高額的群傷技能。其他也可以。
5、輔助:劉備,抬手動作干脆利落。當然其他依舊可以。
關于推薦武將,我一直不想寫的這一塊,因為秘境不得已,但這樣并非唯一解,諸君且看且思考。
二、武將技能、武將等級
ps插個位置:鉆石務必第一時間解鎖武將,之后優先給輸出武將升星,蔡文姬可1星,輔助要等技能書,有了就升星開孔打書即可
1、輸出武將(3c):
(1)技能:(高散書+對應的高級攻擊書),另外一本書,看裝備情況,高破防/中攻擊/高攻速/高暴擊/中散等等。之前的攻略說到中散,現在并不推薦,秘境反傷詞條的存在(反傷已刪除)。中散的地位又回來了。
(2)等級:優先主線c的等級。越高越好,等級可以決定輸出。
2、蔡文姬和輔助
(1)技能:蔡文姬1星,不要浪費鉆石升星,也可以4星,三大輔助技能。我是覺得學多了反而影響手動。輔助星級看技能書,4星開三孔足夠,技能推薦(高級修復+高級法力),如果全員低耗藍或0耗藍,可以不學高級法力。另外一個可高級狂熱/高級暴虐/高級強攻,自己視情況而定。高級修復和高級法力主要是應對秘境的隨機特性,主線關卡可不帶。
(2)等級:輔助1級。蔡文姬1820級,就是讓回血到100%。
三、武將裝備
ps:在符文掉落上,掉寶很玄學。在關卡中,傷害很重要。(這里也提醒一下,傷害固然重要,如果想刷符文,得堆掉寶。如果沖關拿符文和鉆石,建議堆輸出)
1、之前說了很多,總體思路還是沒有變。看過的應該知道。有一點改變的是,秘境特別吃輸出,并且格外刷臉。這里打過的應該能感覺到。
2、先拋開隨機詞條看裝備黃字技能。所有武將通用:【普攻15%回血,普攻20%回藍】【普攻概率附帶傷害】,輔助前兩個就可以了。法寶上的,真傷系【技能概率真傷】,物法系【技能概率強攻】,輔助可以隨便一個。(這里說下普攻概率傷害,物攻法攻的是可以暴擊的,相當于提升你30%*35%=10.5%的輸出,真傷的提升較低僅有4%)
3、說完黃字,說下具體的詞條搭配。(看這里需要看懂群里的常用裝備圖,群里一般的資料都會隨版本的更新而更新,說難也難,看懂了就那樣)。
(1)因為秘境需要高額的輸出,以及符文掉落數量和掉寶掛鉤。主線推關時,個人建議純掉寶,純傷害,以及掉寶+傷害的裝備,要留下來。之前說了全面發展,也就是萬金油,傷害+掉寶+金幣的,這個時候用得到了,雖然沒有極限掉寶的收益高,關鍵是那里都能混。你帶一身金幣裝或輸出裝打秘境,收益低得可憐,雖然輸出裝有可能讓你在秘境里走得更遠,但這個不是絕對,秘境還看運氣,運氣真正的成為了實力的一部分,光有實力不行,光有運氣也不行,純掉寶時收益雖然高,但和純金幣一樣,輸出低。萬金油發展的話,居于幾者中間,有一點,如果之前弄了,強化等級占優,就像滾雪球,每滾(天)一點點。當然了,存資源現在你覺得什么好用就用什么。
(2)裝備的推薦(主要針對秘境,主線參考需斟酌),強化時盡量控制攻速,5左右即可,太高了去試試反傷特性,就知道滋味啦。(反傷特性刪除加上寶石的加強,建議上陣武將,包括輔助,都要滿攻速。3c都做出200級整套,臉不是特別黑的情況下,200關是很輕松的。)
a、真傷武將:(降魔/雙頭龍+輕靈羽衣+銀龍靴+山河圖),打算高強鞋子就用(雙頭龍+綠蘿衣)。
b、物法武將:(萬象+金甲+金鞋+山河圖),鞋子建議紅色200級。
c、輔助和蔡文姬:(龍吟弓+任意衣服鞋子+山河圖),這一套裝備建議達到0cd0耗藍,建議強化龍吟弓或衣服,強化的那一件有黃字技能15%普攻回血。鞋子別強化,帶著裝符文就好。
四、目前秘境的一些常識
1、運氣、輸出、城墻血量、掉寶;這幾個玩意在秘境里是相當重要的。要想爬樓,運氣不好,給你足以秒殺任何怪物的傷害,都不見得能沖過100關,單有傷害是不行的。掉寶這里要說一下,我的主c從568掉寶對應一天12種4級20個,到反傷刪除2600左右100個出頭,再到6000左右300+個。收益相當可觀。但往后收益漲幅沒那么大了。
2、現在的秘境并沒有無解局,有的只是你的屬性不夠,或者考慮的不周全。掛機另說。
說下秘境限制輸出的詞條無視90%傷害,即你的傷害只有總輸出的100%-90%=10%。再加50%的減少時,就是10%*(1-50%)=5%。真傷即10%*(1-80%)=2%
3、接著第4點,說下真傷武將,很多朋友覺得雙真傷一張飛,輸出容易被限制得太死了。但這一組合卻是對物法裝備沒有成型的朋友,最好的選擇。不說250暴擊了,100+暴擊,550的單無視,難倒多少英雄漢,想用關銀屏的,單雙視變成雙無視要求,難度也不用多說,當然有10級符文的無視這里,你用裝備的詞條,符文或者寶石去堆這些屬性的時候,真傷武將可以直接百分比整上去。輸出也是相當樂觀的。不否認一點,暴擊250+,無視滿足要求后,物法的輸出空間要比真傷武將的輸出空間大。
4、掉寶c雙輔打秘境收益很高。但要盯著。沉默,二彈道等特性時,另外兩個c要補上。建議雙輔2.4號位,掉寶c 3號位。補c上1.5號位,目的是適當分擔掉寶c輸出壓力,減少搶怪次數,以達到最高收益。
v1.0.31版本
游戲流暢性優化,存檔出錯問題修復








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